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■南側の円柱を巡りに。 南の円柱より発見されし古代文字。人の名前らしきものが確認できる…。 五十音順索引 『春海』家 安土 春海 京極 春海 九条 春海 嵯峨 春海 春海 フリューリング 紅月 六条 春海 ? 【『春海』家】 元々はアマツ国の一族であったというが定かではない。誕生してくる子どもには「春海」の屋号と、その子どもを指し示す「呼称」が与えられる。 特に家を継ぐ子どもには「春海」のみが与えられ、「呼称」はない。 男子なれば「しゅんかい」、女子なれば「はるみ」となるが、現在に至るまで男子が生まれたことは無い。 【安土 春海】[あず/Dancer] 『春海』本家の次女。ダンサーになる以前はローグとして活動していたが、ミョルニル山脈廃鉱で起きたトラブルから逃れるため廃業。生来の遊び人気質からダンサーに再就職した。 特に必要としない限り外に出ないめんどくさがり屋。だが、ローグ職中に得た裏の情報は、他の姉妹たちの追随を許さない。最も裏の世界に近い人物である。 【京極 春海】[ケイ/Wizard] 『春海』分家の次女。その言動は冷静沈着にして厳しい。会う人によっては「冷徹、自意識過剰」と受け取られることも少なくない。当人はそんな寸評など気にしている様子も無い。 だが、その生来の気質は火(燃え滾る炎でもあり、暖かな光)である。京極がその気質を抑えているのは、ひとえに師である「Sera's Ark」の「Wizardは常に冷静でいなければいけませんよ」の一言があるからである。 分家三姉妹のうちでも特異な能力の持ち主で、気配の察知、未来予測などができる。 【九条 春海】[くー/Merchant] 『春海』分家の三女。幼いながらにして、商魂たくましい商人であるが、年齢相応の純粋さもそなえている。 【嵯峨 春海】[るみ/Wizard] 『春海』本家の三女。だがその修練度は、すでに長女「春海」を越えていると言われている。 魔術の師は「Sera's Ark」である。同門には「ゼノディクス」「京極 春海」などがおり、その教えを受けた門人は数多い(一説にはその数、数百とも)。このことは「Sera's Ark」が優れた魔術師であることを証明していると言えよう。 「嵯峨 春海」の気質は水である。常にさめた目で物事を観察しており、その穏やかさは達観の域にあると言える。だが表面上はそんなことをおくびにも出さないため、脳天気だと思われることの方が多い。 【春海】[はる/Monk] 『春海』本家の長女。かつては騎士であったが、父の死をきっかけにプロンテラ騎士団に辞職願を出し、モンクに転職した。 「プラタ」「神薙」の二氏に師事し、「ヴァロッチ」より技の使い方を習う。 本家継承者であるため、いずれは婿取りをしなければならないのだが、当人にその気が無い為遅々として進んでいない。 【フリューリング】[フリュ/Wizard] 「京極 春海」に生命力を受け渡した代償として、全ての修練度を失った「?」の新しい姿。 内弟子として【聖セラ神殿】に住み込んでいる。 現在修行中の駆け出しWizard。 【紅月】[ホァン/Assassin] 安土春海がミョルニル山脈廃坑で出会った少女。父母は洛陽出身。 物語登場人物の中で唯一のオリジナルキャラクター 非公認アサシンギルド(請け負うのは暗殺以外)のマスターである。物腰や言動などはおっとりしたお嬢様風。だがそれとは裏腹に戦闘能力は高い。 【六条 春海】[りく/Priest] 『春海』分家の長女。天真爛漫な性格で、おっとり屋。だが、いざという時の行動力は随一である。 【聖セラ神殿】に一室を与えられ、そこで妹たちと暮らしている。 【?】[?/Assassin] 非公認アサシンギルドの一員。同ギルドの「ランディー」の監視人。 「ランディー」の裏切りにより彼女の追跡任務を行うものの、重傷を負わされる。夜のプロンテラを彷徨い歩き、倒れ臥した場所が【聖セラ神殿】であった。そんな彼を神殿内に入れたのは「六条 春海」である。
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レジェンド 名称 ステータス 戦力 売却価格 スキル 編集 攻(初期) 防(初期) 攻MAX 防MAX 編集 ヘクトル 5600 4500 14000 11250 37 魔属性の防 超絶ダウン 編集 ナイツアーサー 5280 4820 ? ? 37 ? 人属性の攻 極大アップ(最終進化で超絶アップに) 編集 スパルタカス 5110 4990 37 人・魔属性の攻 超絶アップ 編集 マルドゥーク 5170 4930 12920 12330 37 人属性の攻/防 超絶アップ 編集 ハイプリンセス 1540 1540 xxxxx xxxxx 10 10500 全属性の攻/防 中アップ 編集 マナキャスト・ソーサリア 1880 1380 xxxxx xxxxx 13 10650 人属性の攻 中アップ 編集 サモンスカル・ミーナ 1990 1350 xxxxx xxxxx 13 10600 全属性の防 大ダウン 編集 オーファン・エミリア 1910 1590 xxxxx xxxxx 13 10600 人属性攻/防 大アップ 編集 栄光を捧げしジャンヌダルク 7800 7840 xxxxx xxxxx 30 ? 全属性の防 極大アップ 編集 SSR 名称 ステータス 戦力 売却価格 スキル 編集 攻(初期) 防(初期) 攻MAX 防MAX 編集 バトラズ 4850 3490 12120 8720 32 41600 全属性の防 極大ダウン 編集 キングアーサー 3900 3920 8840 10700 30 ? 人属性の防 極大アップ 編集 ジャンヌダルク 3900 3920 9760 9780 30 41500 全属性の防 極大アップ 編集 伊達政宗 4310 3510 10760 8780 30 ? 魔属性の防 極大ダウン 編集 クレオパトラ 4590 3740 32 41600 人属性の防 極大ダウン 編集 ミューズ 3680 4650 9210 11630 32 ? 全属性の攻 極大ダウン 編集 ガウェイン 4100 3100 10240 7750 27 ? 全属性の防 極大ダウン 編集 ジークフリート 4120 3280 10310 8210 28 ? 全属性の攻 極大アップ 編集 カグヤ 3980 3840 9950 9590 30 41500 人属性の攻/防 極大アップ 編集 モンスターサモナー・ミミ 3720 4360 9300 10890 31 41550 人属性の攻/防 極大アップ 編集 アリス 4540 3540 31 41550 全属性の攻 極大アップ 編集 ハーピスト・アンリエット 4350 3730 31 41550 人・神属性の攻 極大アップ 編集 プリンセスエンジェル 3200 3200 8410 8410 18 84000 全属性の攻/防 特大アップ 編集 ソーサリア・ローザ 4610 2940 12000 7700 23 84600 人属性の攻 特大アップ 編集 グリモワール・ミーナ 4970 3410 13000 8850 26 85000 全属性の防 極大ダウン 編集 ホーリーナイト・エミリア 4180 3820 12610 10040 27 85000 人属性攻/防 極大アップ 編集 円卓を護りしランスロット 6160 7540 xxxxx xxxxx 27 ? 人属性の防 特大アップ 編集 宿敵と相対し真田幸村 7300 6400 xxxxx xxxxx 27 85600 魔属性の防 特大ダウン 編集 SR 名称 ステータス 戦力 売却価格 スキル 編集 攻(初期) 防(初期) 攻MAX 防MAX 編集 プリンセスナイト 2080 2080 xxxxx xxxxx 14 21000 全属性の攻/防 大アップ 編集 レイジド・ソーサリア 2510 1820 xxxxx xxxxx 17 21100 人属性の攻 大アップ 編集 マナリーダー・ミーナ 2730 1680 xxxxx xxxxx 17 21000 全属性の防 特大ダウン 編集 アヴェンジャー・エミリア 2720 2400 xxxxx xxxxx 17 21000 人属性攻/防 特大アップ 編集 アキレウス 4060 3190 29 全属性の防 特大ダウン 編集 ランスロット 3080 3770 7350 9780 27 21350 人属性の防 特大アップ 編集 ロンギヌス 3300 3940 8260 9860 29 21450 全属性の防 特大アップ 編集 ウィッチクラフト 4250 4800 7880 8740 26 21300 神属性の攻 特大ダウン 編集 ファントムシーフ・ルパン 3020 2320 7550 5810 20 20900 全属性の攻 大アップ 編集 真田幸村 3650 3200 9600 7530 27 21400 魔属性の防 特大ダウン 編集 グリフォンライダー 3840 3010 9610 7520 27 21350 全属性の攻 特大アップ 編集 アタランテ 3190 2380 21 全属性の防 大ダウン 編集 トリスタン 3430 2590 8560 6470 23 ? 全属性の防 特大ダウン 編集 ライオネステイマー 3960 3290 29 人・魔属性の攻 特大アップ 編集 ベオウルフ 1660 1390 10 100 全属性の攻/防 大アップ 編集 織田信長 2730 2420 6830 6040 19 21100 全属性の攻 特大アップ 編集 マスターアイドル 2420 2730 5980 6890 19 21100 全属性の防 特大アップ 編集 マスターアルケミスト 3930 3320 9830 8290 29 神属性の防 特大ダウン 編集 フラワーマジシャン 3930 3120 28 人属性の攻/防 特大アップ 編集 クイーン・ルツィエ 2580 3210 22 全属性の攻 大ダウン 編集 イカロス 3950 3100 28 人・魔属性の防 特大ダウン 編集 HR 名称 ステータス 戦力 売却価格 スキル 編集 攻(初期) 防(初期) 攻MAX 防MAX 編集 バーサーカー 3030 2440 8350 5320 22 11100 魔属性の防 大ダウン 編集 パラディン 2480 2980 6200 7460 22 11100 人属性の防 大アップ 編集 ホーリーランサー 2930 3140 7330 7860 25 11250 全属性の防 大アップ 編集 マスターウィッチ 2590 3080 6650 7520 23 11150 神属性の攻 大ダウン 編集 マスターサムライ 3370 2510 8430 6260 24 11200 魔属性の防 大ダウン 編集 グレートスピリッツ 2680 2580 6620 6520 21 11050 人属性の攻/防 大アップ 編集 ラブリーダンサー 2750 2510 6660 6480 21 11050 全属性の攻 大ダウン 編集 ニンジャマスター 3150 3120 26 自分の攻/防 大アップ 編集 キャプテン 2330 3350 5810 8370 23 11200 人属性の攻 大ダウン 編集 ドラゴンライダー 1750 1450 4530 3470 13 10650 人属性の攻 中アップ 編集 オデッセウス 2850 2820 7130 7050 23 11150 巨人族へのダメージ 大アップ / 大型ボスへのダメージ 中アップ 編集 マスターシンガー 2820 3450 7050 8630 26 人属性の防 大アップ 編集 マスターアーチャー 3460 2610 8660 6530 25 11250 全属性の攻 大アップ 編集 アックスマスター 3210 2460 8030 6150 23 11150 竜族へのダメージ 大アップ / 大型ボスへのダメージ 中アップ 編集 パンプキンシャーマン 1660 1950 4150 4860 13 10650 魔属性の攻 中ダウン 編集 ハイプリースト 2860 3210 7160 8030 25 11150 魔属性の攻/防 大ダウン 編集 マスターガンナー 2870 2800 7180 7000 23 11150 防壁へのダメージ 大アップ 編集 グィネヴィア 2350 2320 5860 5810 18 10900 全属性の防 大アップ 編集 マスターテイマー 3120 2760 7800 6890 24 11150 神属性の防 大ダウン 編集 マスターフェンサー 2340 1720 5840 4290 15 10750 神属性の防 中ダウン 編集 マスターアサシン 3650 2620 9120 6560 26 11300 魔属性の攻 大アップ 編集 ドラゴンスレイヤー 3650 2620 9130 6550 26 11300 自分の攻 大アップ 編集 マスターバード 2880 3390 26 11300 魔属性の攻 大ダウン 編集 マスターアドベンチャラー 1930 2540 4820 6350 17 10850 人属性の防 中アップ 編集 エンディミオン 2820 2850 7060 7120 23 11150 神属性の攻/防 大ダウン 編集 クレイモアメイド 3380 2700 8440 6750 25 11250 人属性の攻 大アップ 編集 ジークムント 2490 2370 6220 5920 19 10950 神属性の防 大ダウン 編集 ビタミンダンサー 2930 2740 23 11150 全属性の攻 大アップ 編集 マスターセクレタリー 2590 2770 6480 6920 17 10850 人属性の防 大アップ 編集 レディ・オフィサー 3360 2690 20 11000 人属性の攻 大アップ 編集 セクトール 3200 2880 8000 7190 25 ? 勝利時に獲得聖戦pt 大アップ 編集 サンタダンサー 2020 1580 5060 3950 13 10650 魔属性の防 中ダウン 編集 マスターアストロジスト 2520 3160 6290 7890 23 11150 魔属性の攻 大ダウン 編集 ラビッティアナイト 2760 3320 6900 8290 25 11150 人属性の防 大アップ 編集 ハイアルケミスト 3370 2900 8430 7250 26 11300 神属性の防 大ダウン 編集 ゴーレムマスター 2190 2850 5480 7120 20 11000 神属性の攻 大ダウン 編集 ホーリードラグーン 3150 2520 7880 6300 23 11150 魔属性の防 大ダウン 編集 バレンタインダンサー 3480 2600 8700 6490 25 11150 全属性の防 大ダウン 編集 マギア・ルベル 2940 3140 7340 7850 25 11250 人属性の攻/防 大アップ 編集 フォレストウィザード 2480 1780 16 10800 人属性の攻 中アップ 編集 キャンサーガーデナー 3470 2800 8680 7000 26 11300 人属性の攻/防 大アップ 編集 サモンマスター 3450 2820 8630 7050 26 人・魔属性の攻 大アップ 編集 アックスガール 3400 2880 26 樹人系へのダメージ 大アップ(++で特大、[]で極大) / 大型ボスへのダメージ 中アップ 編集 レッドハートクイーン 2900 3370 26 人・神属性の防 大アップ 編集 ミンストレル 3450 2820 26 11300 人・神属性の攻 大アップ 編集 パエトーン 2870 3400 7180 8500 26 人・魔属性の攻 大ダウン 編集 R 名称 ステータス 戦力 売却価格 スキル 編集 攻(初期) 防(初期) 攻MAX 防MAX 編集 グラディエーター 2400 1770 5800 4620 18 5900 魔属性の防 中ダウン 編集 ホーリーナイト 1690 2300 4260 5720 17 5850 人属性の防 中アップ 編集 ハイランサー 1950 2050 4960 5020 17 5850 全属性の防 中アップ 編集 ハイウィッチ 1760 2230 4400 5580 17 5850 神属性の攻 中ダウン 編集 剣豪 2520 1820 6310 4540 19 5950 神属性の防 中ダウン 編集 ハイシャーマン 1920 1890 4800 4720 16 5800 人属性の攻/防 中アップ 編集 ハイダンサー 2020 1790 4920 4600 16 5800 全属性の攻 中ダウン 編集 ハイニンジャ 2210 1960 5360 5060 18 5900 自分の攻/防 中アップ 編集 バッカニア 1710 2460 4270 6150 18 5950 人属性の攻 中ダウン 編集 ペガサスナイト 1260 1340 3230 3270 11 5850 人属性の攻 小アップ 編集 バジリスクライダー 1840 2330 4590 5830 18 5900 神属性の攻 中ダウン 編集 プリンセス 1000 1000 xxxxx xxxxx 8 5400 全属性の攻/防 小アップ 編集 プリマドンナ 2050 2450 20 6、000 人属性の防 中アップ 編集 ハイクノイチ 2270 2230 20 6、000 神属性の防 中ダウン 編集 ハイガンナー 2620 1720 6540 4310 19 5950 人属性の防 中ダウン 編集 キャメロットフェンサー 2380 1790 18 全属性の防 中ダウン 編集 イゾルデ 1910 1900 4780 4740 16 5800 全属性の防 中アップ 編集 ハイテイマー 2360 2230 20 魔属性の攻/防 中ダウン 編集 ハイフェンサー 2380 2120 5950 5310 20 神属性の攻/防 中ダウン 編集 アストルフォ 2290 1880 5720 4700 18 5900 神属性の攻/防 中ダウン 編集 フロストナイト 2340 1650 5860 4120 17 5850 氷神族へのダメージ 中アップ / 大型ボスへのダメージ 小アップ 編集 クリームヒルト 1870 2120 4670 5310 17 5850 イベントボスの攻撃を1回防ぐ 編集 フォーリナー・ソーサリア 1300 800 xxxxx xxxxx 10 5500 人属性の攻 小アップ 編集 カストール 1860 2310 4650 5770 18 5900 自分の防 中アップ 編集 フライングウィッチ 2330 1840 5830 4590 18 5900 魔属性の防 中ダウン 編集 スクールガール・ミーナ 1450 750 xxxxx xxxxx 10 5500 全属性の防 中ダウン 編集 ガーデナー 2450 2050 6130 5130 20 6000 人属性の攻/防 中アップ 編集 トレイニー・エミリア 1350 950 xxxxx xxxxx 10 人属性攻/防 中アップ 編集 ハート・ジャック 2090 2420 20 人・神属性の防 中アップ 編集 アルカナメイジ 1940 2560 4850 6410 20 魔属性の攻 中ダウン 編集 サン・プリーステス 2080 2430 5190 6070 20 人・魔属性の攻 中ダウン 編集 HN 名称 ステータス 戦力 売却価格 スキル 編集 攻(初期) 防(初期) 攻MAX 防MAX 編集 ウォーリアー 1440 1000 3620 2480 11 3050 なし 編集 ホワイトナイト 990 1450 2580 3520 11 3050 なし 編集 ランサー 1260 1370 3250 3310 12 3100 なし 編集 ウィッチ 1080 1550 2780 3780 12 3100 神属性の攻 小ダウン 編集 トレジャーハンター 1420 1210 3550 3020 12 3100 なし 編集 サムライ 1580 1230 4040 3000 13 3150 魔属性の防 小ダウン 編集 シャーマン 1140 1110 2830 2780 10 3000 人属性の攻/防 小アップ 編集 ダンサー 1200 1050 2970 2650 10 3000 全属性の攻 小ダウン 編集 ニンジャ 1540 1440 3780 3680 14 3200 なし 編集 ヴァイキング 1040 1400 14 3050 なし 編集 アーチャー 1530 1280 13 3200 全属性の攻 小アップ 編集 ストラテジスト 1160 1650 2910 4120 13 3150 魔属性の攻 小ダウン 編集 セクシーハロウィン 1120 1510 12 3100 魔属性の攻/防 小ダウン 編集 アーマーナイト 1160 1660 12 3150 自分の防 小アップ 編集 レディガンナー 1700 1120 4240 2790 13 3150 人属性の防 小ダウン 編集 キャメロットルーク 1500 1130 3740 2830 12 3100 なし 編集 テイマー 1530 1460 3820 3650 14 3200 魔属性の攻/防 小ダウン 編集 フェンサー 1800 1180 4510 2960 14 3200 神属性の攻/防 小ダウン 編集 アサシン 1610 1200 4030 3000 13 3150 人・魔属性の攻 小アップ 編集 フロストガード 1280 1710 3190 4280 14 3200 神属性の攻 小ダウン 編集 ドールマスター 1400 1420 13 神属性の攻/防 小ダウン 編集 キャメロットメイジ 1210 1600 12 3150 全属性の攻 小ダウン 編集 N 名称 ステータス 戦力 売却価格 スキル 編集 攻(初期) 防(初期) 攻MAX 防MAX 編集 ファイター 670 410 1750 950 5 400 なし 編集 ナイト 350 450 680 1320 3 50 なし 編集 ルーキーランサー 590 680 1500 1650 6 450 なし 編集 ベビーウィッチ 640 800 1360 2240 7 500 なし 編集 シーフ 890 720 2400 1630 8 550 なし 編集 浪人 1050 720 2800 1630 9 600 なし 編集 ベビーシャーマン 440 440 1100 1110 4 350 なし 編集 ベビーダンサー 400 360 980 920 2 250 なし 編集 ニンジャエッグ 1050 1030 2630 2590 11 700 なし 編集 パイレーツ 780 1140 1700 3100 10 650 なし 編集 コーラスガール 890 1360 2230 3390 12 750 なし 編集 クノイチエッグ 1150 1100 2870 2750 12 750 なし 編集 ルーキーアックスファイター 1300 950 12 750 なし 編集 パンプキンガール 660 960 8 550 なし 編集 ルーキーアーマーナイト 840 1410 2100 3520 12 750 なし 編集 ベビーガンナー 1260 830 3140 2070 11 700 なし 編集 キャメロットナイト 920 690 2300 1730 8 550 なし 編集 ルーキーフェンサー 1140 780 2840 1960 10 650 なし 編集 ルーキーバード 1310 940 3270 2350 12 750 なし 編集 ルーキーアドベンチャラー 990 1260 12 750 なし 編集 フロストファイター 820 1100 2050 2750 10 650 なし 編集 ルーキーアルケミスト 1280 970 12 750 なし 編集 ドールユーザー 770 1150 1930 2870 10 650 なし 編集 ハーミット 1140 1110 12 750 なし 編集 コメント 名前 コメント
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避難所B 現在編集中です。情報提供お願いいたします。 順番は攻撃力順を意識して作っておりますが、もし間違えていれば訂正お願いいたします。 ※注意 ポイントが低い場合、出現しにくいものも含まれています。(例 ¥4000~¥4999のホーリーランス) total - today - 1 yesterday - 偽商人はゴーストハウス、秘境エリア、開拓地エリア、トライアルEX等の戦闘で出ます。 ¥10~¥499 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 [[]] ¥500~¥999 ¥1000~¥1999 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 凶器 2 伸縮ものほし竿 2 石つぶて 2 危機一髪剣 2 マッチ棒 2 金ののべ棒 2 おなべのフタ 2 リンゴ飴 3 リンゴ飴 3 サビ残の剣 3 カップルソード 3 愛のムチ 3 うちでのこづち 3 火炎ビン 3 ゴールドダーツ 4 盗賊のダガー 4 形状記憶合剣 4 針 4 ビット 4 保剣 5 オーバーキラー 5 五寸釘 5 からぶりの剣 5 錆びた包丁 5 チキンダガー 5 臨時休業の剣 5 誘惑の剣 5 冒険の書 5 アイロン 5 アイシクルソード 6 ゴミ 6 もろ刃の剣 6 釘バット 6 チェーンソー 7 折れた剣 7 火の車 8 家出の剣 9 最後の剣 9 ウルトラの剣 9 赤字の剣 9 キングデビルソード 9 背水の剣 9 盗賊の小手 アイテム ぬすむ アイテム 悟りのファイル アイテム 悟りのブルーレイ アイテム ¥2000~¥2999 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 金ののべ竿 2 おなべのフタ 2 スイカ割り棒 2 伸縮ものほし竿 2 マッチ棒 2 金ののべ棒 2 仕込み木刀 2 如意棒 2 うちでのこづち 3 火炎ビン 3 ゴールドハンマー 3 盗賊のダガー 4 針 4 フラフープ 4 ドラゴンスプレー 4 形状記憶合剣 4 P甲羅 4 バール 5 保剣 5 電撃ムチ 5 スコップ 5 からぶりの剣 5 アイロン 5 チキンダガー 5 錆びた包丁 5 オーバーキラー 5 十手 5 ボランティアソード 6 アイシクルソード 6 釘バット 6 もろ刃の剣 6 トマホーク 6 返り血の剣 6 真空管 6 チェーンソー 7 重いやり 8 ランダムソード 不定 賢者の石 アイテム ¥3000~¥3999 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 伸縮ものほし竿 2 石つぶて 2 うちでのこづち 3 フラフープ 4 P甲羅 4 おおめだまの剣 4 形状記憶合剣 4 P甲羅 4 スコップ 5 オーバーキラー 5 デジャブレイド 5 電撃ムチ 5 からぶりの剣 5 電撃ムチ 5 時間差ソード 0→5 宝刀 6 真空管 6 トマホーク 6 もろい刃の剣 6 ハーフムーン 6 インフェルノ 7 捨て身の剣 7 丸太 8 コールドスリーパー 8 重いやり 8 ハンマーゴング 8 魔道士の杖 不定 悟りのファイル アイテム 賢者の石 アイテム ぬすむ アイテム 盗賊の小手 アイテム ¥4000~¥4999 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 隠し腕 1 シルバートレイ 2 かざぐるま 2 赤い羽根 3 ゴールドハンマー 3 睡魔の剣 3 スピードレイン 4 金のタロット 4 ドラゴンスプレー 4 P甲羅 4 トンファー 4 おおめだまの剣 4 ライフテレパシ 5 ラーのミラーボール 5 ハヤブサソード 5 スコップ 5 包丁 5 彫刻刀 5 ライター 5 形状記憶超合剣 6 宝刀 6 返り血の剣 6 もろい刃の剣 6 プロボール 6 パラノイア 6 チョコエッグ 6 エッグソード 6 ストライキ剣 7 担保の剣 7 アサシンピアス 7 コールドスリーパー 8 ホーリーランス 8 ハンマーゴング 8 魔道士の杖 不定 ランダムソード 不定 悟りのファイル アイテム 流星の腕輪 アイテム 武道の鎧 鎧 ウィルス ゴミ http //www.nicovideo.jp/watch/sm29965020 total - today - 名前 コメント すべてのコメントを見る
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現在編集中です。情報提供お願いいたします。 順番は攻撃力順を意識して作っておりますが、もし間違えていれば訂正お願いいたします。 ※注意 ポイントが低い場合、出現しにくいものも含まれています。(例 ¥4000~¥4999のホーリーランス) total - today - 1 yesterday - 偽商人はゴーストハウス、秘境エリア、開拓地エリア、トライアルEX等の戦闘で出ます。 ¥10~¥499 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 [[]] ¥500~¥999 ¥1000~¥1999 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 凶器 2 伸縮ものほし竿 2 石つぶて 2 危機一髪剣 2 マッチ棒 2 金ののべ棒 2 おなべのフタ 2 リンゴ飴 3 リンゴ飴 3 サビ残の剣 3 カップルソード 3 愛のムチ 3 うちでのこづち 3 火炎ビン 3 ゴールドダーツ 4 盗賊のダガー 4 形状記憶合剣 4 針 4 ビット 4 保剣 5 オーバーキラー 5 五寸釘 5 からぶりの剣 5 錆びた包丁 5 チキンダガー 5 臨時休業の剣 5 誘惑の剣 5 冒険の書 5 アイロン 5 アイシクルソード 6 ゴミ 6 もろ刃の剣 6 釘バット 6 チェーンソー 7 折れた剣 7 火の車 8 家出の剣 9 最後の剣 9 ウルトラの剣 9 赤字の剣 9 キングデビルソード 9 背水の剣 9 盗賊の小手 アイテム ぬすむ アイテム 悟りのファイル アイテム 悟りのブルーレイ アイテム ¥2000~¥2999 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 金ののべ竿 2 おなべのフタ 2 スイカ割り棒 2 伸縮ものほし竿 2 マッチ棒 2 金ののべ棒 2 仕込み木刀 2 如意棒 2 うちでのこづち 3 火炎ビン 3 ゴールドハンマー 3 盗賊のダガー 4 針 4 フラフープ 4 ドラゴンスプレー 4 形状記憶合剣 4 P甲羅 4 バール 5 保剣 5 電撃ムチ 5 スコップ 5 からぶりの剣 5 アイロン 5 チキンダガー 5 錆びた包丁 5 オーバーキラー 5 十手 5 ボランティアソード 6 アイシクルソード 6 釘バット 6 もろ刃の剣 6 トマホーク 6 返り血の剣 6 真空管 6 チェーンソー 7 重いやり 8 ランダムソード 不定 賢者の石 アイテム ¥3000~¥3999 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 伸縮ものほし竿 2 石つぶて 2 うちでのこづち 3 フラフープ 4 P甲羅 4 おおめだまの剣 4 形状記憶合剣 4 P甲羅 4 スコップ 5 オーバーキラー 5 デジャブレイド 5 電撃ムチ 5 からぶりの剣 5 電撃ムチ 5 時間差ソード 0→5 宝刀 6 真空管 6 トマホーク 6 もろい刃の剣 6 ハーフムーン 6 インフェルノ 7 捨て身の剣 7 丸太 8 コールドスリーパー 8 重いやり 8 ハンマーゴング 8 魔道士の杖 不定 悟りのファイル アイテム 賢者の石 アイテム ぬすむ アイテム 盗賊の小手 アイテム ¥4000~¥4999 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 武器名 攻撃力 隠し腕 1 シルバートレイ 2 かざぐるま 2 赤い羽根 3 ゴールドハンマー 3 睡魔の剣 3 スピードレイン 4 金のタロット 4 ドラゴンスプレー 4 P甲羅 4 トンファー 4 おおめだまの剣 4 ライフテレパシ 5 ラーのミラーボール 5 ハヤブサソード 5 スコップ 5 包丁 5 彫刻刀 5 ライター 5 形状記憶超合剣 6 宝刀 6 返り血の剣 6 もろい刃の剣 6 プロボール 6 パラノイア 6 チョコエッグ 6 エッグソード 6 ストライキ剣 7 担保の剣 7 アサシンピアス 7 コールドスリーパー 8 ホーリーランス 8 ハンマーゴング 8 魔道士の杖 不定 ランダムソード 不定 悟りのファイル アイテム 流星の腕輪 アイテム 武道の鎧 鎧 ウィルス ゴミ http //www.nicovideo.jp/watch/sm29965020 total - today - 偽商人偽商人退避所 -- (名無しさん) 2018-07-19 16 25 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/398.html
初めて編集させて頂きました。そして初めてコメントいたしました。 いろいろ至らない所があるので、編集上手な方ミスがあったら修正よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-02-14 04 29 03 メフィストはどうかと 重い割にいまいち使えなかったです また覇王は30コスなのでたまりが遅いのでBPTが安定かと 自分は APT シャーマン、アサシン、ローグ BPT バーサーカ、覇王 でシャーマンを落としてもらって アサシンかできればローグを回収ます ストーリーモードならシャーマンの代わりにマグス、コボルトを入れて6枚パーティーにすることもあります -- (覇王使ってる人) 2009-02-15 14 44 41 ツバーンの天敵だがだから何? って感じだなw>覇王 -- (名無しさん) 2009-02-15 16 42 05 ↑ マ○ロス並の大きさのツバーンに挑む覇王を想像して噴いたw -- (名無しさん) 2009-02-15 17 07 40 東方不敗w -- (名無しさん) 2009-02-15 21 53 49 最高w -- (名無しさん。) 2009-02-15 22 01 15 趣味入り気味ですけど APT 覇王、アサシン、スピリット BPT シャーマン、バーサーカー でやってます。 相手の炎が多いとシャーマンする前に死んだりしやすいので BPTにして開幕は単ダメで相手の一体を落とす>すぐ帰って 特殊技が貯まったバーサーカーとシャーマン、覇王で相手のシールド狙うって感じで やってます。主人公が光レイピアでやってますが、一応勝率半分ぐらいですかね。 勝ちパターンは開幕お互いシールド割って右と左を割りあって 真ん中で単ダメを4人で集中させて一体落とせば、かなり有利な動きが出来るので 個人的には、それなりに嫌らしいデッキと思います。 -- (名無しさん) 2009-02-16 00 54 06 最近バハムート、メデューサ入りの魔種が増えているので 亜人好きにはつらくなってきました シャーマンが抜けないので6体パーティが組めないですね -- (名無しさん) 2009-02-16 21 43 57 ↑【 】オラクルで圧縮しては?属性も闇だし しかしオラクル無しだと15は何がいいんでしょうね? -- (名無しさん) 2009-02-16 22 56 34 ↑覇王がメインであることを考えるとマンティスとかいかがでしょ。ただそうなると雷に偏りすぎて…客将としては装備ボーナスを考えてイエティなんかも… -- (おじさん応援団) 2009-02-16 23 24 41 今更だけど、覇王の特殊が罠なら 良かったと思うが・・・ 30コスピンダメだけでベガ入り機甲に 敵う対処法が思い浮かばん。 -- (名無しさん) 2009-02-20 03 39 52 ↑基本はバサのターンにアルカナ+スピカを落として罠設置のターンに覇王+アサシン+主で落としに行くとか? サクられたら覇王サクリでアルカナを落として帰る、次にまた同じアルカナからきたら(ベガ罠設置の所)そこは捨てて他を削る、次にぶつかればサクリ回復がないから誤魔化せるはず -- (名無しさん) 2009-02-20 11 02 02 ↑↑罠にしたらゼウスじゃないか、やめてくれw -- (名無しさん) 2009-02-20 17 20 14 ↑確かにwしかし何故亜人には罠持ちがいないんだろ?2速で有利になるポイントって罠だと思ってるんだけど… -- (おじさん応援団) 2009-02-20 19 02 42 一度だけ覇王と当たったけど 覇王、バサカ、ローグ、コボルト、マグス、アサシン の6枚だったけど普通に強かった。 攻防上げたり下げたりで覇王落としたいんだけど上手いこと隠されたりで もう当たりたくないw -- (名無しさん) 2009-02-20 23 18 49 ↑↑罠持ちがいないのって亜人だけだもんね~ 客招で玄武とか入れてみるとか・・・だめか -- (名無しさん) 2009-02-21 00 40 12 ↑↑↑そのデッキって主の属性撃? -- (名無しさん) 2009-02-21 03 14 27 今は不死と当たる機会が多いので主光でやってます。撃装備自体も弱いんで… -- (おじさん応援団) 2009-02-21 06 15 25 地元の上位で流行っている覇王デッキ 覇王、バサ、オラクル、マグス、おっぱい、ドワーフ、撃主 見た感じかなり強かった -- (名無しさん) 2009-02-23 21 37 57 ↑オラクル入ってるのすごいなあ。マグスとオラクルだけで不死セレブいけるのか。 撃もバサと主だけでメデューサとか蛮に勝てるのもすごいし上位陣は恐ろしい。 -- (名無しさん) 2009-02-24 01 13 09 ↑ むしろオラクル+マグスで勝てなきゃメフィスト入れる位だしそうなれば覇王をばらした方が強い。 基本的に魔種は撃主+1体で裁けるよ。さらに言えばその人曰く「vs魔種で一番いらないのはバサ」らしいし。 -- (名無しさん) 2009-02-24 14 49 13 ↑魔種戦ではどう心掛けてる?無敵持ちは優先して叩くべき? 不死で怖いのはセレブより、Vロード型 -- (名無しさん) 2009-02-24 18 30 32 ランカーの主人公はステータスが高いからってのもあるんだけどね。 レイピア連発出来ないと流石に厳しいものがあるんじゃないだろうか。 -- (名無しさん) 2009-02-24 20 54 56 8の亜人デッキが 覇王、メフィ、バサ、【】オラクル、ドワ だったが普通にテンプレ魔を倒してたな 6枚機甲にも負けたが戦闘では圧倒してたし -- (名無しさん) 2009-02-24 23 31 59 ↑↑↑ 自分は海種使いで亜人ではないけどライダー+主で裁いてるからほぼ同じ感覚のはず 基本は一番脆いやつを落として帰る(サキュバスやメデュ)。↑のデッキならピンダメがたくさんいるので落とすのには困らないはず。で、アルカナフリフリでリードする感じ。 マンティコアを落としたならバサで盾をとるのもあり、お互い一つならフリフリ+アルカナで必勝だし(相手が無理に突破しようとしてもピン落としで数が足りなくなる) -- (名無しさん) 2009-02-25 07 59 45 上にあった 亜人豪傑使ったら溶ける溶けるw 神機はなんとかなるが 魔不死は無理w 光が…ない… 撃が…足りない… 超亜は運w 海種とは当たってないからワカンネ -- (名無しさん) 2009-02-27 21 28 01 6枚オラクル入りデッキは本当にバランスが強くて強いと思います 正直5枚型は8氏の主人公前だしが強いだけでパンピーが扱うのは無理っぽいです -- (名無しさん) 2009-03-02 19 13 00 今のテンプレって大体 覇王、バサ、オラクル、マグス、アサシン、ドワーフ、撃主 じゃないか? -- (名無しさん) 2009-03-02 22 45 49 自分は、↑のアサシンをコボルトでやってたんだが、神戦以外は優秀なんだけど やっぱアサシンいないと神は厳しいね。 セルケト等を守られると詰む -- (名無しさん) 2009-03-09 19 32 01 自分はオラクル、アサシンをライノ、マーメイドでやってます。勝率はとんとんです。 -- (名無しさん) 2009-03-10 07 56 09 自分は覇王【】ウィッチバサココボルト【】オラクル主撃でやってます! 属性バランスがとれてて尚且つオラクル無双があり2ndパーティーではウィッチのパンチがあるので中々強いですよ -- (名無しさん) 2009-03-14 01 16 03 自分は↑↑↑↑と全く同じテンプレでやってますが、勝利は五割超えるぐらいです。一見魔種が厳しいようにも見えますが上記にもあるように一番柔らかい奴にピンダメ+OK3で確殺もしくは瀕死がとれます。ポイントはメデューサやバハムートなど炎属性使魔をあえて狙わないように心がけてます。サクリがかなりキツいので。魔種などは開幕でシールド交換してくれる事が多く、そのまま真ん中→右と制圧できれば敵左と自軍右だけになりサクリを使ってでも一体落とせれば、オラクル+ドワーフの牽制で必勝できます。難しいですが、いかにアルカナ残りが1対1になるように立ち回るかで勝率は大きく変わると思います。自分の感覚では、超獣有利、神族微有利、魔種五分 海種有利、機甲微不利、不死微有利ぐらです。 亜人で、デッキに悩んでいる方は、是非使ってみて下さい。 -- (名無しさん) 2009-03-15 03 30 31 覇王デッキって神に有利つくんですか? -- (名無しさん) 2009-03-15 23 49 45 組み方による、てか神に勝ちたければカイム使えって話 -- (名無しさん) 2009-03-15 23 58 28 ね -- (名無しさん) 2009-04-01 19 06 05 6枚型でやってるんすが コボルトとアサシンで悩んでいるところですどっちのほうがいいですかね?? -- (名無しさん) 2009-04-01 19 16 28 魔種に力負けしたくなくて、スキル持ちがいいならコボルト。 神族が苦手ならアサシン。 どっちも全種族に有効だから、スキルとか苦手種族で選ぶと良い。 -- (名無しさん) 2009-04-01 20 54 08 ↑×4 このページって覇王デッキについてを話すものですよね? それなのになぜカイムっていう選択肢が出てくるんですか? -- (名無しさん) 2009-04-01 22 42 38 ↑覇王、カイム、バサカ、オラクルがあるじゃん -- (名無しさん) 2009-04-01 23 10 24 ↑↑ 気に障ったら申し訳ない 6枚覇王は神(愛染)にコンセプトで若干有利付くが、 オラクル+ドワーフが中核なら覇王に拘らずカイムメインで組んだ方が磐石って事 結局対神族分を増やして対機甲魔種分を減らす、って感じになるけども。 -- (名無しさん) 2009-04-01 23 24 50 ↑×5 マグス居るとピンダメが結構加速できるから コンセプト的にはアサシンかな -- (名無しさん) 2009-04-03 09 18 16 今この型使っている人、いるんでしょうか? 覇王が当たったので試行錯誤しつつ対戦してますが、最近の流行(アフロやらゲイターやら)に対してここのは今ひとつ。 参考にしようにも頂上はおろか、対戦でもver1.3になってからは50戦以上この型見てない…。どなたか、新verを含めた編集もしてもらえないでしょうか?(いるならですが…) -- (とう) 2009-05-17 10 21 56 覇王メフィの2トップ、覇王カイムの2トップにマッチしましたよ。 スマッシュが強化されてるので、しっかりスマッシュすれば武神の一撃で使い魔1匹ふっとびます。 スマッシュが上手ければ、まだまだ現役のデッキかと。 戦闘するとき、相手の使い魔の何を落とすのかも重要な気がするので、上級者向きだと思います。 自分は、verうp前まで6枚型使ってましたが、同じ属性なら【】トロールの方が便利なので【】トロール使ってますが。 -- (名無しさん) 2009-05-17 12 17 17 ありがとうございます。 【】トロールはドルイド型のが特に凶悪ですよね…。 マッチされた2つのタイプは、やはり従来のスタイルで頑張っているということでしょうか? 自分は色々試した結果、最近の特殊な相手には新カードの【】コボルトが意外にもかなり活躍してくれてますね。 客将にハーピーを入れるより戦力になるのが利点です。まあ、10Cシールド持ちのが良いのかもしれませんが…できれば称号欲しいので…がっくし。 -- (とう) 2009-05-17 21 19 26 覇王カイムは特殊な形でしたが、覇王メフィは従来の形でした。 【】コボルトは、スキルを一つも持ってないので光+カバディのオラクルが良いと思いますよ。 サキュの号令などに間に合わないのも痛い所です。 -- (名無しさん) 2009-05-17 21 42 18 そうなんです。 覇王もゲートのみで、いざサーチ封印しようと思う時に不便な時が多々あるんです。 でも、最近の魔種はメデューサ単品が少なく、+蛮orサムが付いてくることが多いのでどうしてもオジサンを生かすには【狂】でないとどうにも難しい気がするんですよね…。 ノーマルカバディで深追いせずに済むんで良いのはわかってるんですけど…トラウマと言いますか、終盤アフロディーテの猛タックルでカバディ粉砕されたトラウマが…。足も速くなるから悪魔のように追いかけてきますし…。 -- (とう) 2009-05-17 23 23 29 1ptに 覇王 バサ子 ドワーフ 2ptに ゴブりんA シャーマン・ハーメルン 生き残り覇王 最近よく友人が使ってるデッキです。 -- (名無しさん) 2009-06-22 18 22 44 すいません ハーメルンは覇王が2ptの時カードです。 -- (名無しさん) 2009-06-22 18 24 16 初コメです ↑と↑↑の方 覇王、バサ子、ドワーフ、 シャーマン、ハーメルン の時点でコスト95ですよ ゴブリンAというのが、ゴブリンアーチャー ではなく、ゴブリンファイターだとしても 総コスト105 たぶんハーメルンはいらないんじゃないかと 思います 光と闇が、ついでに撃も薄くて、 かたよっているようです ただ、それを直すとただのテンプレに でも雷はそんなにいらないかと -- (名無しさん) 2009-06-22 21 05 55 ↑シャーマンorハーメルンってことでしょ?間に・ついてるし ちょっと考えれば分かると思うけどなぁ -- (名無しさん) 2009-06-23 01 11 13 環境的に不死捨てはあり 亜人はヘルに弱いし最近の不死はダンピレザードは当然スピリットまで積まれてるからオラクルマグスでも厳しい てかあいつら使えない それなら主光のみか不死捨てでFA でも↑×3のデッキじゃ主闇持っても厳しいからやっぱりシャーマンをアサシンとコボルトor狂オラクルのが良いと思う -- (名無しさん) 2009-06-23 01 39 13 たとえばハーメルンを入れるとしたら、覇王にサクリしたときに、相手に逃げられないための保険だと思う。 -- (名無しさん) 2009-06-23 13 29 32 覇王デッキとウィッチデッキどっちが強いんかなぁ〜〜ふぅ -- (ナもり) 2009-07-29 11 53 44
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ステータスポイント詳細 STR(Strength) - 力強さ 物理攻撃力 2P/+1 物理防御力 2P/+1 1P毎に物理攻撃力と物理防御力が交互に上昇 INT(Intelligence) - 知性 魔法攻撃力 3P→2Pをループ(5Pで+2) 魔法防御力 2P/+1 総合回避力 25P/+1 RAP(Rapid-ity) - 素早さ 物理攻撃力 5P/+1 総合必殺力 8P→8P→9Pをループ(25Pで+3) 総合命中率 80Pから40P上がるごとに+1 物理防御力 5P/+1 総合回避力 8P→8P→9Pをループ(25Pで+3) 上述に加えて移動速度・攻撃速度も上昇する。 このため、手数の増加だけでなくダンジョン内移動力も強化される。 更に総合回避力も上がるため、総じてメリットが大きく、 全職最重要項目の1つになりうると言える。 DEX(Dexterity) - 器用さ・敏捷さ 物理攻撃力 10P/+1 物理防御力 3P→3P→4Pをループ(10Pで+3) 魔法防御力 3P→3P→4Pをループ(10Pで+3) 総合回避力 12Pと13P交互(25Pで+2) MAG(Magic) - 魔力 魔法攻撃力 2P/+1 魔法防御力 5P/+1 LUC(Luck) - 運 総合必殺力 3P→4P→4Pをループ(11Pで+3) 総合命中率 102Pから80P上がるごとに+1 総合回避率 6P→6P→6P→7Pをループ(25Pで+4) 全パラメータ中、総合回避力の上昇値が一番高い。 総合回避力を重視する場合、最も重要なパラメータとなり得る。 STA(Stamina) - スタミナ 物理攻撃力 5P/+1 上述に加え、HPとAPの自然回復速度がUPし、更に敵をノックバックさせる確率が上がる。 一見APをよく用いる職にとって重要に見えるが、 実際にはパーティゲージMAX時の回復速度UP補正の方が大きいため、そこまで重要なパラメータではない。 ステータス成長率 各職業のLvUP時に上昇する能力値(ボーナスポイントは含めない)を種族別に表示しています。 ・ステータスは、基本職なら特定の3つのパラメータが多めに上昇する(2+2+3の合計で7P)。 3つのうちどれが3P上昇するかはランダム(要検証)。 例 ファイターがLvUpすると、STR、DEX、STAが多めに上昇。その際3.2.2と上昇することもあれば2.3.2と上昇することもある。(種族によって確率に変化があるかは要検証) ・上級職の場合は2+2+2+3の9P。 ・LvUp時に上昇するHPとAPの合計は基本職が26、上級職が31。こういった面からも、ステータス的にはなるべく早く上級職になった方が良いと思われる ファイター イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 17/15 16/14 18/16 AP 9/11 10/12 8/10 STR 2or3 2or3 2or3 INT 1 1 1 RAP 1 1 1 DEX 2or3 2or3 2or3 MAG 1 1 1 LUC 1 1 1 STA 2or3 2or3 2or3 ハンター イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 14/12 13/11 15/13 AP 12/14 13/15 11/13 STR 2or3 2or3 2or3 INT 2or3 2or3 2or3 RAP 1 1 1 DEX 2or3 2or3 2or3 MAG 1 1 1 LUC 1 1 1 STA 1 1 1 モンク イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 16/14 15/13 17/15 AP 10/12 11/13 9/11 STR 2or3 2or3 2or3 INT 1 1 1 RAP 2or3 2or3 2or3 DEX 1 1 1 MAG 1 1 1 LUC 1 1 1 STA 2or3 2or3 2or3 シーフ イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 14/12 13/11 15/13 AP 12/14 13/15 11/13 STR 1 1 1 INT 1 1 1 RAP 2or3 2or3 2or3 DEX 2or3 2or3 2or3 MAG 1 1 1 LUC 2or3 2or3 2or3 STA 1 1 1 シャーマン イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 12/10 11/9 13/11 AP 14/16 15/17 13/15 STR 1 1 1 INT 2or3 2or3 2or3 RAP 1 1 1 DEX 2or3 2or3 2or3 MAG 2or3 2or3 2or3 LUC 1 1 1 STA 1 1 1 ビショップ イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 13/11 12/10 14/12 AP 13/15 14/16 12/14 STR 1 1 1 INT 2or3 2or3 2or3 RAP 1 1 1 DEX 1 1 1 MAG 2or3 2or3 2or3 LUC 2or3 2or3 2or3 STA 1 1 1 ナイト イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 18/16 17/15 19/17 AP 13/15 14/16 12/14 STR 2or3 2or3 2or3 INT 2or3 2or3 2or3 RAP 1 1 1 DEX 2or3 2or3 2or3 MAG 1 1 1 LUC 1 1 1 STA 2or3 2or3 2or3 ニンジャ イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 16/14 15/13 17/15 AP 15/17 16/18 14/16 STR 1 1 1 INT 2or3 2or3 2or3 RAP 2or3 2or3 2or3 DEX 2or3 2or3 2or3 MAG 1 1 1 LUC 2or3 2or3 2or3 STA 1 1 1 セージ イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 14/12 13/11 15/13 AP 17/19 18/20 16/18 STR 1 1 1 INT 2or3 2or3 2or3 RAP 1 1 1 DEX 2or3 2or3 2or3 MAG 2or3 2or3 2or3 LUC 1 1 1 STA 2or3 2or3 2or3 サムライ イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 19/17 18/16 20/18 AP 12/14 13/15 11/13 STR 2or3 2or3 2or3 INT 1 1 1 RAP 2or3 2or3 2or3 DEX 1 1 1 MAG 2or3 2or3 2or3 LUC 1 1 1 STA 2or3 2or3 2or3 アサシン イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 17/15 16/14 18/16 AP 14/16 15/17 13/15 STR 2or3 2or3 2or3 INT 2or3 2or3 2or3 RAP 2or3 2or3 2or3 DEX 2or3 2or3 2or3 MAG 1 1 1 LUC 1 1 1 STA 1 1 1 バード イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 15/13 14/12 16/14 AP 16/18 17/19 15/17 STR 1 1 1 INT 2or3 2or3 2or3 RAP 2or3 2or3 2or3 DEX 1 1 1 MAG 2or3 2or3 2or3 LUC 2or3 2or3 2or3 STA 1 1 1
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ブラック企業リスト 偽装請負を行っている企業はまずブラックです。 労働派遣法を守らない企業が、その他の法律を守る可能性は低いです。 『【中小企業限定】★ブラック企業ランキング★』からのコピペ 【あ】石原ヒーター製造株式会社★アイエスエフネット(ISFnet)、★アイデム、★アイネス、★アキタ(鶏卵)、京都美商株式会社 ★エフ・エス 、★M-TEC(無限)、★応援団、アイング、アポプラス ISS、アザレ化粧品、イチボシ、★アイコムシステック インテリジェンス、小田急百貨店、オフィス24、エムアールエス広告調査、エイコー、イーエス・ウォーターネット、 エフティコミュニケーション、オザックス、大倉(旧大倉建設)、奧野技術研究所 、アクセスネット、瓜生製作、 【か】★グロービス、クリエイト、グッドウィルグループ、canonソリューションシステムズ、キクチ精工、クロイツェル・ソナタ、ケンミレニアム、カスタード・ミクロテック、 QVCキューヴィーシージャパン、協栄電気 カールストルツ・エンドスコピー・ジャパン、京王エージェンシー、キッコーマン・マーケティングセンター、キャプテンインダストリーズ、関西ペイント、コスモ・ECグループ、グリーンランド、 ★カナフレックス キャリアビジネス キャリアロード 【さ】★株式会社シーボーン、★セントラル情報センター ★ジェイック、★実用法令研究所、★サンフレッセ、佐川急便、西武通運、セコム情報システム ソフテック、サンクロレラ販売?、スタッフサービス、サントリー食品 センチュリー証券、JUKI、親和物産、下田商事、シンワ、住宅総合共済会、セイミツ、ソフトバンク、セブンイレブンジャパン、ジェイ・クラフト、 ★情報セキュリティ・マネジメント株式会社 【た】タマ電装、ディスコ、太陽マリーン、寺岡精工、大東薬品工業、トランスコスモス、東京コンピューターサービス、ドトールコーヒーショップ、ドンキホーテ テレマーケティングジャパン、ダスキン、トータルシステム、武富士、★(農)チバナーセリー、★トライマント、★店舗プランニング、★タツミ技研、 電子ジャーナル 【な】日本アスコ、日本駐車場開発、日本自動化開発(JAD)、日本プライブリコ、日本ベクトン・ディッキンソン、日本システムクリエート、日本ジョン・クレーン、ナック(ダスキン) 日本通運、日本デジタルデザイン 、日本調理機、日本マクドナルド、日本開閉器工業、日本オートマチックマシン、日本アスペクトコア、日揮ユニバーサル、日栄インテック、 ★日本アルテミス、日本馬事普及、日本PCサービス 【は】ハセガワ、ビー・エム・エル、橋本フォーミング、八興、ピコ、フィット産業、フォーラムエンジニアリング、富士ソフト、日比谷花壇、福神商事プラネックスコミュニケーション、ホトロン、本田電子技研 プロジック、フェデックス キンコーズ・ジャパン、ファミリーサービスエイコー、文教堂、ハチオウ フクダ電子 、ヒューマンリソシア、★ポーラ 【ま】マツモトキヨシ、メイテックス 、メイキ樹脂、毎日コミュニケーションズ、マルエス工運、マルゼン 【や】★☆湯山製作所、★☆ユヤマ、★山勝、★ユニパルス、★ユートピア、ヨドバシカメラ、ヤマダ電器、ヤマヒサ、ユニバーサルコンツエルン、ヤマト運輸 【ら】★ラストリゾート、楽天、リボンハーツクリエイティブ、リビングファースト、LEC(東京リーガルマインド)、レイス 【わ】ワタミ ※ ★マークの付いてる企業名は、以前故意にリストから消された(恐らく関係者が消した)企業名なので要注意。 ブラック就職偏差値ランキングからのコピペ 75 たけうちグループ(マイソフィア等) モンテローザ IEグループ(光通信、セプテーニ等) 74 オンテックス 先物取引(外貨証拠金取引)業界 浄水器販売会社 佐川急便 サニックス ダイナシティ 73 SEL MST SMG 大創産業 中央出版系列(大成社等) 丸八真綿 SFCG[商工ファンド] ロプロ[日栄] ファイブフォックス(コムサ) 72 インテリジェンス NOVA アビバ 大塚商会 パチンコ業界 ベンチャーオンライン 富士ソフトABC[FSI] ベンチャーセーフネット[VSN] フジオーネ・テクノ・ソリューションズ[FTS] フォーラムエンジニアリング 消費者金融業界 セブンイレブン TV番組制作会社 MIT 71 トステム 再春館製薬所 外食産業(モンテ別格) セントラル警備保障[CSP] ソフトバンクBB(販売職) アルプス技研 富士火災 70 証券リテール営業 アールビバン ジェムケリー 家電小売業界(ヤマダ等) 引越業界(サカイ等) クリスタルグループ(コラボ等) 69 JTB 丸井 レオパレス 大和冷機工業 着物販売会社(たけうち別格) トランスコスモス 郊外型紳士服チェーン店 日本電産 セコム[SECOM] 綜合警備保障[ALSOK] 東京コンピューターサービス(TCS) 68 宝飾業界(ジェムケリー別格) アパレル販売(外資除外) 小売/コンビニ業界(セブン別格) ソフトウエア興業 ドトールコーヒー 生保営業 オービックBC 早稲田アカデミ- 67 メイテック[MEITEC] 自動車販売会社(ネッツトヨタ等) OA系販売会社 大王製紙 HIS 富士薬品 JR現業 66 エスグラントコーポレーション ローム ヤマト運輸 日本通運 マンションデベロッパー(不動産販売系) 65 旅行代理店(JTB、HIS別格) 日本食研 イオン USEN サイバーエージェント 伊藤園 64 新興産業 ベンディング会社 テレウエイブ TOKAI(ザ・トーカイ) 63 グッドウィル 印刷業界(DNP/凸版/共同除外) 西武百貨店 SE(下流/下請/独立) FIT産業 62 日本ハム 日本トイザラス 大塚家具 ファーストリテイリング(ユニクロ) 京セラ OTC-MR 塾講師 MR(中堅以下) 61 住宅販売会社 交通バス業界 60 東京エレクトロン ノエビア ホテル業界 個人的な調査結果 えエデュコム東京 しシステナ れレバレジーズ DDeNA II&L Software KKLab OOGID
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特技は物理属性のため、一時状態「攻反射」で跳ね返り、 一時的状態「攻無効」で無効化されてしまう。 また、一時的状態「攻半減」で威力が軽減されてしまうので注意が必要となる。 アーマーブレイク 15 敵の防具の強さを0にし、防御力の増減を元に戻す。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る 盗賊、魔人 アスピルソード 10 敵のMPを攻撃力依存?で吸収&ダメージ 魔剣士 アルテマチャージ 40 敵に400のダメージ モーグリ あんこくけん 40 敵に攻撃力依存A。自分もダメージをうける 暗黒騎士 いあいぎり 20 敵全体を一時的状態「動封」にする 侍 いかくしゃげき 4 敵を「動封」にさせる ガンナー いちげきのダーツ 14 敵が低確率で即死 ギャンブラー ウールガード 7 自分が一時的状態「魔軽減」になり、自分の防御力を上げる 羊 ウェポンブレイク 15 敵のテンションと一時的状態をなくし武器の強さを0にする。次の戦闘時に武器の強さは元に戻る 風水士 うけながし 5 自分が一時的状態「受流し」になる バーサーカー おたけび 12 敵全員を「動封」状態にさせる バーサーカー オニオンシールド 20 自分の防御力が上がり、一時的状態「攻軽減」になる たまねぎ剣士 オニオンソード 30 敵に攻撃力依存Bのダメージをあたえる たまねぎ剣士 カウンター 10 自分を一時的状態「攻反射」にする 武闘家 かげぬい 3 敵を「動封」状態にさせる 弓使い かすめとり 8 敵一体のステータス上昇分だけ自分のステータスを上昇させ、敵のステータスを元に戻す 盗賊 カネしだい 0 Gを100消費して敵単体に100程度のダメージ 商人 かばう 0 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 戦士、剣士、騎士、聖騎士、勇者 かぶとわり 3 攻撃力依存D+守備力を下げる 戦士 がんせきなげ 10 敵全体に90のダメージ 戦士 かんせつねらい 12 敵に防御力無視で攻撃力依存E。低確率で「動封」 ガンナー きあいため 20 テンションが2段階アップ。自分の一時的状態が「2倍」になる 魔人 ギガスラッシュ 30 敵単体に攻撃力依存?のダメージ 魔剣士 きゅうしょづき 11 敵が低確率で即死 武闘家、忍者 きゅうしょづき 11 敵を低確率で即死 きょうぎり 9 攻撃力依存B。自分もダメージをうける ソルジャー クィーンウィップ 18 敵に攻撃力依存B+HP吸収 悪魔 クライムハザード 36 ※敵の最大HP-敵のHPのダメージ(最大400ダメージ) ソルジャー グランドクロス 18、20 敵全体に防御力依存C 騎士、聖騎士 クレイモア 34 敵全員に180ダメージ ガンナー ゴールドハンマー 1 敵に攻撃力依存D。与えたダメージに比例してゴールドが手に入る 商人 さみだれぎり 18 敵全体に攻撃力依存1.0倍 剣士 ざんてつけん 10 敵を低確率で即死 侍 しのびあし 10 自分の素早さが2倍 アサシン しびれうち 11 攻撃力依存Cダメージ+中確率で「麻痺」状態にさせる 魔物使い ジャンプ 5 敵に素早さ依存Bのダメージ 竜騎士 しらはどり 4 自分が一時的状態「攻無効」になる 侍 しんくうぎり 2 敵に素早さ依存Cのダメージ 剣士 しんくうは 12 敵全員に130ダメージ モンク すてみ 5、15 敵に攻撃力依存B。反動で一時的状態「2倍」になる 騎士、バーサーカー、モンク すなけむり 6 敵全員の命中率を下げる 風水士 せいけんづき 15 敵に攻撃力依存C倍 武闘家 せいしんとういつ 0 自分の下がった命中率を元に戻す 侍 ぜになげ 0 敵全体に180のダメージ。使用のたびに自分のお金を100G消費。100G持っていない場合はダメージ低下 侍 ぜんぎり 17 敵全体に攻撃力依存D 戦士 そうりゅううち 12 攻撃力依存Bの2連続攻撃 魔物使い そげき 7 敵に防御力無視で攻撃力依存D ガンナー ダークブレイク 10 敵に中ダメージ+命中率を下げる 暗黒騎士 たいあたり 4 敵に守備力依存Bのダメージ。自分もダメージをうける 商人、羊、バーサーカー だいぼうぎょ 3 自分が一時的状態「大防御」になる 騎士 だいぼうそう 30 敵全員に300のダメージ。自分の一時的状態が「2倍」になる 魔人 ちからをためる 5、8 自分の攻撃力を2倍にする 戦士、魔人 チャクラ 5 自分の命中率とHPを70回復 モンク ちょうきゅうぶしんはざん 40 ランダムに敵に攻撃力依存Dの4回攻撃 ソルジャー チョコアタック 14 守備力依存B。自分もダメージをうける チョコボ チョコボキック 7 攻撃力依存C チョコボ テーブルクロス 3 対象に守備力依存D 騎士 でたらめや 8 敵全体に素早さ依存Cダメージ 弓使い、妖精 どくびし 7 敵全員を「猛毒」にさせる 忍者 どとうのひつじ 20 敵にランダムに素早さ依存B倍の2~5回攻撃 羊 ドラゴンパワー 20 自分の攻撃力と守備力を上げる 竜騎士 ナイトメア 16 敵全員を「混乱」状態にさせる 暗黒騎士 なめまわす 5 敵を一時的状態「動封」にさせる 魔物使い ハイジャンプ 14 敵にランダムに素早さ依存Aの2回攻撃 竜騎士 ばくれつけん 20 敵にランダムに攻撃力依存D 武闘家 はっとういっせん 27 敵全員に攻撃力依存C 堕天使 はやぶさぎり 12 敵に素早さ依存Aの二連続攻撃。対象指定可 剣士 ひざげり 4 対象に攻撃力依存C 武闘家、魔人 ひつじのむれ 5 素早さ依存Dの対象ランダム 羊 ふういん 15 敵のテンションと一時的状態をなくし武器と防具の強さを0にする。次の戦闘時に武器と防具の強さは元に戻る 結界士 フラッシュアロー 4、6 攻撃力依存C+敵の命中率を下げる 弓使い、エルフ ブレイクアロー 4 攻撃力依存D+守備力を下げる 弓使い ブレイバー 5 攻撃力依存C ソルジャー まじんぎり 10 一定確率で敵に攻撃力依存S。それ以外は極小ダメージ 戦士 まもりをかためる 2 自分の防御力を上げる 騎士、商人 まわしげり 8 敵全員に攻撃力依存D モンク みかわしきゃく 3 自分の素早さを上げる 武闘家 みだれうち 24 敵にランダムに攻撃力依存Dの3~4回攻撃 弓使い みだれうち 44 敵にランダムに防御力無視で攻撃力依存Dの3~4回攻撃 ガンナー みねうち 4 敵を一時的状態「動封」にする 剣士 ムーンサルト 9 敵全員に攻撃力依存D 踊り子 めいやく 9 自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を2倍 暗黒騎士 メテオレイン 20 攻撃力依存B。自分の攻撃力が下がる ソルジャー もろはぎり 6 敵に攻撃力依存B。自分もダメージをうける バーサーカー やいばくだき 24 敵単体に攻撃力依存C+敵の攻撃力ダウン 戦士 やいばのぼうぎょ 2 自分を一時的状態「攻反射」にする 戦士 ようせいのや 4 敵のMPを吸収 弓使い、妖精、エルフ よろいくだき 15 敵のテンションと一時的状態をなくし防具の強さを0にする。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る 忍者 ラリホーアロー 20 攻撃力C+敵を「眠り」状態にさせる 弓使い、エルフ りゅうけん 10 敵のHPを攻撃力依存Cで吸収 竜騎士 れっくうざん 36 敵に攻撃力依存B+自分の素早さ上昇 剣士 レディウィップ 6 敵に攻撃力依存D+MP吸収 悪魔 れんぞくこうげき 5 敵にランダムに攻撃依存Eの3~5回ダメージ 武闘家 ロンギヌス 35 敵の守備力を無視した攻撃力依存C 竜騎士
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基本システム BaseEXP倍率 700倍 JobEXP倍率 700倍 ドロップ倍率 700倍 MAXレベル(一回目) 99/50(sノビ99、拡張一次職70) MAXレベル(二回目) 以降99/70(sノビ99) MAXステータス 99ポイント MAXASPD 195 無詠唱DEX 150 ディレイ仕様 全スキル約80% 最大転生回数 5回 ステータスボーナス 100P。(MAX+500) ジョブボーナス +1P。最初は+2(MAX+6) アカウント倉庫容量 30000個×500種類 ギルド倉庫容量 30000個×1000種類 銀行最大預金額 2.000.000.000z デスペナルティ BaseEXP-1%/JobEXP-1% PTボーナス 1人につき+100% 公平範囲 ±50レベル 精錬成功率 2倍 ホムンクルス新密度上昇度 2倍 製造、製薬成功率 2倍 ペット獲得成功率 5倍 ゲーム開始時所持アイテム 所持金 50.000z マインゴーシュ[3] ×1個 アドベンチャースーツ[1] ×1個 紅ポーション ×10個 スタート位置 FineOnline初心者修練所 ボス関連システム 一般MOB 一般ボス 撃破後にMAP中に即沸きします。 MVPボス MHP二倍 MVP沸き速度 通常の1/100分で沸きます。 生体工学ダンジョン3FのMVPボスは6種中3種がMAPに存在しローテーションで沸きます。例として、ロードナイトを倒しMAP中にスナイパーMVPがいた場合アサシンクロスMVPが沸きます、アサシンクロスMVPも存在した場合ハイプリーストMVPが沸きます。サーバー再起動等の時の出現MVPはランダム3種になります。 ウエイト関連システム キャラクターの基本ウエイトが普通より多めに設定されています。 カートの最大重量が10000に設定されています(本サーバーは8000) 自然回復がしなくなる重量 80% スキルが使えなくなる重量 90% スキル関連 スキルツリー:デフォルト本サーバー仕様 クローンスキルによる上位二次職スキルは盗作不可 クエストにより全てのツリーを満たすことも可能 バード/ダンサー及びクラウン/ジプシー単独合奏可能 スーパーノービスのスキルツリーに、2次職のスキルが少量追加されています。 オリジナルスキルツリー:スーパーノービス ローグ/チェイサーのスキルツリーに他2次職のスキルが少量追加されています。 オリジナルスキルツリー:ローグ/チェイサー ディボーション:公平圏±50可能 設置スキルの足元置き:罠スキル、ファイアピラー、ワープポータルなどは不可。 その他 アイテムが鑑定状態でドロップ 復活時HPとSPが全回復(リザレクション等スキルを除く) スーパーノービスのHP/SP係数が(剣士/マジシャン)に設定 バトルポイントシステム 最大100ポイントまでで10ポイント毎にステータスボーナスがあります。バトルポイントNPCで指定されたアイテムを収集しNPCに渡すと1ポイント貰えます。 ボーナスポイント ステータス ATK MATK アイテム売り値 10P ALL+0 +1% +1% +1% 20P ALL+1 +2% +2% +2% 30P ALL+1 +3% +3% +3% 40P ALL+2 +4% +4% +4% 50P ALL+2 +5% +5% +5% 60P ALL+3 +6% +6% +6% 70P ALL+3 +7% +7% +7% 80P ALL+4 +8% +8% +8% 90P ALL+4 +9% +9% +9% 100P ALL+5 +10% +10% +10% サーバー定期イベント 毎週日曜日は(土曜Gv後~日曜日Gv前)は育成DAYです。BASE/JOBのEXP倍率が1.5倍になります。(体感1050倍/1050倍)この機会に新キャラ育成などをお楽しみ下さい。 クイズイベントなども実施します。参加賞、賞品有りです。事前にイベントスレッドにて告知されます。 開放@GMコマンド @clock サーバー機の時間表示 @load セーブ地点に帰還 @go 0~24 指定した街に移動 @pettalk ペットを使って会話 @ranking 0~2 各種ランキング @itemreset|所持アイテム全リセット| @mobsearch MAP内の指定したモンスターの座標を検索 @hatch 卵を孵化します。
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アイテムは1度使用するとなくなる 戦闘中に使用 道具名 効果 薬草 味方のHPを30回復 上薬草 味方のHPを60回復 特薬草 味方のHPを120回復 賢者の石 味方全員のHPを120回復 世界樹のしずく 味方全員のHPを999回復 世界樹の葉 味方を生き返らせる(全回復) 毒消し草 味方の「猛毒」を治す 満月草 味方の「麻痺」を治す 天使の鈴 味方の「混乱」を治す パテギアの根っこ 味方の全ての状態異常を治す 魔法の聖水 味方のMPを40回復 祈りの指輪 味方のMPを100回復 エルフの飲み薬 味方のMPを999回復 守りの石 味方を一時的状態「攻半減」にする 魔法の鏡 味方を一時的状態「魔反撃」にする ドラゴン草 敵に80のダメージ 爆弾石 敵全員に60のダメージ 身代わり人形 プレイヤーのダミーとして戦闘に参加(何もしない) 身代わり石像 プレイヤーのダミーとして戦闘に参加(何もしない) 身代わり騎士 プレイヤーのダミーとして戦闘に参加(何もしない) 魔物のエサ 敵のテンションを上げる 妖精の笛 敵のテンションを0%にする 戦いのドラム 味方の攻撃力を2倍にする 銀のたてごと モンスターが増える 竜のウロコ 味方が一時的状態「息軽減」になり、防御力が上がる 守りのルビー 味方が一時的状態「魔軽減」になる 魔法の粉 味方が一時的状態「魔吸収」になる 悪魔の粉 敵が一時的状態「2倍」になる キメラの翼 次の階に行くことができる 魔石のカケラ 自分の職業のいずれかのスキルが発動する(MPは消費しない) 悪魔のしっぽ いずれかのスキルが発動する(MPは消費しない) 不思議なタンバリン 相手のテンションを上げることができる 時の砂 敵・味方全員のHP、MP、状態など全てが元に戻る(敵は復活しない) 宝物庫の鍵 クエスト時に使用すると10階へ(ボスなし) モシャス球 モシャスできるようになる ラーの鏡 その場にいる全員を特別な冒険場所へ マダムの招待状 その場にいる全員を特別な冒険場所へ 宝の地図 その場にいる全員を特別な冒険場所へ 闇のランプ その場にいる全員を特別な冒険場所へ 闇のオーブ その場にいる全員を特別な冒険場所へ 天空の盾と兜 その場にいる全員を特別な冒険場所へ ハートのトランプ その場にいる全員を特別な冒険場所へ 神の領域への扉 その場にいる全員を特別な冒険場所へ 次元のカケラ その場にいる全員を特別な冒険場所へ 機械のネジ その場にいる全員を特別な冒険場所へ 里への地図 その場にいる全員を特別な冒険場所へ 自分の家で使用 道具名 効果 命の木の実 最大HPを3~6上げる 不思議な木の実 最大MPを3~6上げる 力の種 攻撃力を1~6上げる 守りの種 守備力を1~6上げる 素早さの種 素早さを1~6上げる 幸せの種 レベルが1上がる(次の戦闘時にレベルアップ) スキルの種 SPを1~3上げる 小さなメダル メダル王にメダルを1枚ささげる 福袋 何らかの道具が入っている 高級福袋 何らかの道具が入っている 基本錬金レシピ 基本的な錬金術 応用錬金レシピ 応用的な錬金術 神の錬金レシピ 未習得な錬金術を習得する。※神のレシピでしか習得することができないものもある 営業許可証 自分の店を作ることが出来、自分の持ち物に値段をつけることができる へんげの杖 モンスターに姿を変える。寝たり、転職すると元に戻る ピンクスカート ピンクスカートに姿を変える。寝たり、転職すると元に戻る タンクトップハンマー タンクトップハンマーに姿を変える。寝たり、転職すると元に戻る チョビヒゲタクシード チョビヒゲタクシードに姿を変える。寝たり、転職すると元に戻る ネコミミメイド ネコミミメイドに姿を変える。寝たり、転職すると元に戻る ホビット ホビットに姿を変える。寝たり、転職すると元に戻る ハナメガネ ハナメガネに姿を変える。寝たり、転職すると元に戻る ぬいぐるみ ぬいぐるみに姿を変える。寝たり、転職すると元に戻る 冒険家の衣装 冒険家の衣装に姿を変える。寝たり、転職すると元に戻る 騎士団の衣装 騎士団の衣装に姿を変える。寝たり、転職すると元に戻る 老人の衣装 老人の衣装に姿を変える。寝たり、転職すると元に戻る 精霊の衣装 精霊の衣装に姿を変える。寝たり、転職すると元に戻る 聖職者の衣装 聖職者の衣装に姿を変える。寝たり、転職すると元に戻る 王族の衣装 王族の衣装に姿を変える。寝たり、転職すると元に戻る タクシード タクシードに姿を変える。寝たり、転職すると元に戻る 英雄の衣装 英雄に姿を変える。寝たり、転職すると元に戻る 黒装束 闇商人に姿を変える。寝たり、転職すると元に戻る シルバーオーブ オーブがささげられる レッドオーブ オーブがささげられる ブルーオーブ オーブがささげられる グリーンオーブ オーブがささげられる イエローオーブ オーブがささげられる パープルオーブ オーブがささげられる ファイト一発 疲労が回復する 天馬のたづな 天界へ行く 転職時に自動使用 道具名 効果 精霊の守り 結界士に転職 闇のロザリオ アサシンに転職 伯爵の血 バンパイアに転職 マネマネの心 ものまね士に転職 賢者の悟り 賢者に転職 勇者の証 勇者に転職 邪神像 魔王に転職 スライムの心 スライムに転職 ハグレメタルの心 ハグレメタルに転職 ドラゴンの心 ドラゴンに転職 ギザールの野菜 チョコボに転職 クポの実 モーグリに転職 ギャンブルハート ギャンブラーに転職 ジェノバ細胞 ソルジャー、堕天使に転職 エルフの飲み薬 エルフに転職 妖精の笛 妖精に転職 悪魔のしっぽ ミニデーモンに転職 魔銃 魔銃士に転職 禁じられた果実 ダークエルフに転職 スライムピアス スライムライダーに転職 飛竜のヒゲ ドラゴンライダーに転職 禁断の書 ネクロマンサーに転職 コウモリの羽 バットマスターに転職 マジックマッシュルーム キノコマスターに転職 透明マント オバケマスターに転職 獣の血 ケモノマスターに転職 死者の骨 ドクロマスターに転職 謎の液体 バブルマスターに転職 ヒーローソード コロヒーローに転職 ヒーローソード2 プチヒーローに転職 チョコボの羽 チョコボマスターに転職 インテリメガネ 算術士に転職 錬金素材 馬のフン 魔獣の皮 魔除けの聖印 聖者の灰 金塊 スライムの冠 オリハルコン ロトの印 アクセサリー 金の鶏(ニワトリ) クエスト終了後、進んだ階数(ターン数)×???のゴールド取得 幸せのくつ クエスト終了後、進んだ階数(ターン数)×20の経験値 金の指輪 防御力+15 金のロザリオ 防御力+30 金のブレスレット 防御力+50 はやてのリング 素早さ+30 ほしふる腕輪 素早さ+60 力の指輪 攻撃力+20 ごうけつの腕輪 攻撃力+40 アルゴンリング 攻撃力+30素早さ+30 ドクロの指輪 攻撃力+40防御力+40(呪) 命のブレスレッド 最大HPが+100(HP上限999まで) ソーサリーリング 最大MPが+100(MP上限999まで) メガンテの腕輪 死亡時にメガンテが発動する 幸せの帽子 @すすむなどでMPが小回復 命の指輪 @すすむなどでHPが小回復 怒りのタトゥー @すすむなどで中確率で一時的状態「2倍」+テンション その他 道具名 効果 モンスター銅貨 高値で売れる モンスター銀貨 高値で売れる モンスター金貨 高値で売れる 魔物のエサ 持っているだけで魔物が仲間になりやすくなる(魔物使いとのへ併用可能)